Monstros 3D&T – Kobold
Relaxa, é só um Kobold…
“Vocês estão em torno de uma fogueira, preparando-se para dormir. Os turnos de guarda são distribuidos e as armaduras e armas colocadas de lado. Os primeiros roncos dos cansados viajantes ressoam através do acampamento quando uma seta corta o ar, enterrando-se no ombro do vigia. Ele se levanta assustado, retirando o projétil e sentindo o formigamento na região atingida. Veneno. Em desespero, grita por ajuda mas nota que o clérigo está morto, com a garganta cortada. Ao seu lado, um pequeno vulto corre de volta para as sombras. “
Kobolds são criaturas humanóides, assemelhadas a cães, apesar de serem répteis. Caminham eretos, sendo capazes de portar armas (o que os leva a roubar na maioria das vezes). Possuem no máximo sessenta centímetros de altura, e raramente pesam mais do que vinte quilos.
Isolado, um único kobold não oferece perigo para um homem adulto (mas é especialmente perigoso para crianças, que devem ser protegidas destas criaturas). Porém, raramente atacam abertamente, preferindo emboscadas noturnas ou, quando o combate é inevitável, utilizarem-se da vantagem dos números. Um kobold jamais ataca um grupo humano a não ser que tenham no mínimo quatro deles para cada oponente.
Falam em uma lingua própria, uma espécie de dialeto selvagem parecido com um arremedo tosco do Idioma Silvestre. Líderes espirituais e xamãs são capazes, inclusive, de usar magia divina. Em regras, kobolds clérigos podem adquirir Magia Branca normalmente.
Personagens Kobolds
Tipo: Humanóide
Custo: 0 ponto
Habilidade Noturna: Kobolds são criaturas ágeis, de hábitos noturnos. Recebem Infravisão (de Sentidos Especiais) e um bônus de +1 em Habilidade (ou +2 quando agem à noite ou em ambientes COM com baixa luminosidade).
Criatura Diminuta: Armas e armaduras feitas para pessoas não servem muito bem para Kobolds, que devem adaptar qualquer coisa para seu tamanho e força. Além disso, são feios, atarracados de olhos e presas amarelados. Todos possuem as desvantagens Modelo Especial e Monstruoso.
Kobolds como Adversários
F0, H1 (2), R0, A0, PdF0
1 PM, 1 PV
Sentidos Especiais (Infravisão), Modelo Especial, Monstruoso.
Kit de Personagem – Guerreiro Kobold
Exigências: Kobold, Inculto
Flanquear: quando um kobold atacar um personagem que já esteja em combate contra um outro kobold, ele encontra uma brexa em sua defesa e sua FA ignora a Armadura do Alvo.
Ataque Combinado: até quatro kobolds podem gastar um Movimento para somar suas Habilidades para realizar um único ataque combinado, provocando grande dano. Por exemplo, três kobolds com H1 podem realizar um único ataque com FA 3+1d6.
Chuva de Golpes: o Guerreiro Kobold pode gastar um movimento +1pm para realizar dois ataques em sequência contra um mesmo alvo na sua próxima rodada.
| Print article | This entry was posted by Mephisto on March 18, 2009 at 11:56 am, and is filed under 3D&T. Follow any responses to this post through RSS 2.0. You can leave a response or trackback from your own site. |



































about 11 months ago
Olá!
Eu descrevi uma cena parecida como a que abre esta matéria tb com Kobolds num RPG meu. A diferença é que era uma caverna e um único personagem contra uma vila de 50 kobolds.
Até and Bye…
about 11 months ago
heoheo kobolds são legais. Minha primeira aventura de RPG tinha montes deles.
E Dead, mudei de cara de rato pra cara de cachorro. Não sei onde isso é uma melhora, mas enfim XD
about 11 months ago
Essa de “é só um kobold” já matou muito grupo de amigos meus.
O melhor exemplo que me vem à cabeça é o kobold Feiticeiro 20 da masmorra de Wynna em A Libertação de Vakaria.
about 11 months ago
repteis?
Nunca ouvi falar de kobolds repeteis, pelo que sei kobolds pode ter até a altura de um humano, corpo humanoide e cadeça de cachorro, esse é o padrão mas pode ter varias raças (mas de repitil é a primeira vez q ouço).
pelo menos é isso q eu vi no livro dos monstros de DeD, o unico monstr repitis que ja vi é troglodita que inclusive aparece no manual 3DeT como vantagem unica.
about 11 months ago
Fala Thaminor. Na Quarta Edição (se não me engano) eles assumiram que Kobolds são originalmente dragões (!) que foram deturpados enquanto ainda estavam no novo, dando origem a uma paródia deles nessa nova raça heoeho
Eu também jogava com eles com cara de cachorro. Em Arton parecem ratos… varia um pouco de cenário pra cenário. Esse é um kobold genérico. Na base de regras, continua a mesma coisa.