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	<description>Desordem dos Inomináveis</description>
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		<title>AeM &#8211; Diário de Aventuras &#8211; Sessão Zero</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 03:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cavaleiromorto</dc:creator>
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		<description><![CDATA[AVENTURAS EM MELINY
 
1º ARCO – O NASCIMENTO DE UM REINO
 
Diário de Aventuras – Sessão Zero
Após certa ausência consegui organizar o diário de aventuras da minha campanha de D&#38;D 4e, a Aventuras em Meliny. Para variar, o cenário escolhido é Meliny dos Inominattus, que, se tudo correr bem, deve ser publicado por aqui algum <a href="http://inominattus.com/2010/03/05/aem-diario-de-aventuras-sessao-zero/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>AVENTURAS EM MELINY</strong></span></h2>
<h1 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"> </span></h1>
<h3 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>1º ARCO – O NASCIMENTO DE UM REINO</strong></span></h3>
<h2 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"> </span></h2>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Diário de Aventuras – Sessão Zero</strong></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000">Após certa ausência consegui organizar o diário de aventuras da minha campanha de D&amp;D 4e, a Aventuras em Meliny. Para variar, o cenário escolhido é Meliny dos Inominattus, que, se tudo correr bem, deve ser publicado por aqui algum dia deste ou dos próximos anos. Fazer o que, os autores nunca conseguem chegar a um consenso sobre as bases do cenário  pelo que me consta já divagamos até sobre preferências culinárias das raças.<span id="more-3731"></span></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><a href="http://inominattus.com/files/2010/01/Logo-de-Meliny.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3725" title="Logo de Meliny" src="http://inominattus.com/files/2010/01/Logo-de-Meliny-300x87.jpg" alt="" width="300" height="87" /></a></span><span style="color: #000000"> </span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000">Voltando a campanha, ela vai ser dividida em arcos, sendo o primeiro deles o “O Nascimento de Um Reino”. Este reúne uma série de aventuras que leva a formação do reino de Lyon pelos refugiados do Vale das Brumas. A história envolve orcs, intrigas entre os nobres, mais de orcs, tanto alianças como traições, e com certeza uma imensa e monstruosa horda orc invasora.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000">Para situar tanto os jogadores como auxiliar na criação dos personagens, eu lhes forneci as seguintes informações:</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>TEMA DA CAMPANHA</strong><br />
A campanha é sobre exploração de regiões selvagens e de ruínas, existindo a oportunidade de se resolver problemas tanto por meio da força como da diplomacia. Além disso, os personagens participaram do nascimento de uma nação, com as suas ações influenciando o que este reino virá a se tornar. No pano de fundo existem as divindades, que manipulam os mortais para aumentar a sua influência no mundo.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>PASSADO</strong><br />
Após uma triste experiência de TPK, é incrível como isso acontece comigo mestrando, a campanha foi reiniciada dois anos após o fatídico evento. Agora o grupo precisa lidar com as conseqüências das ações dos seus antigos personagens, que tornaram o cenário mais perigoso e selvagem.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>SITUAÇÃO ATUAL</strong><br />
A Cidadela de Sur se encontra em uma situação crítica, causada pelo bloqueio do Caminho do Norte que já se prolonga por meses. As caravanas mercantes não conseguem chegar ou sair da cidade e apenas pequenos grupos bem armados obtiveram sucesso na travessia. Os motivos deste bloqueio são os ataques de matilhas de orcs e a presença do dragão verde Argothys nas redondezas. A fome e a doença se espalham por toda Sur, afetando principalmente os que vivem na Baixa Cidadela e reduzindo o comércio na Alta Cidadela. Além disso, aumentaram os incidentes contra arcanos e raças humanóides, que são acusados de serem os responsáveis pelos problemas atuais. O lorde regente ignora a gravidade da situação e fomenta está perseguição.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>HERÓIS</strong><br />
O grupo vive atualmente na Cidadela de Sur, trabalhando para Sir Jacob Darkmor, um membro da baixa nobreza que comercializa mercadorias diversas. Os aventureiros foram reunidos meses antes pelo nobre, que precisava desesperadamente transpor o Caminho do Norte até a Cidadela dos Lagos Gêmeos. Como não dispunha de muitos recursos, Sir Jacob não se prendeu a preconceitos e os contratou como escolta a despeito de sua má-fama. Eram eles:</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000">•    <strong>Adam Arc Light (Draconato, Ardent Paladin):</strong> um paladino do deus da guerra Othen, conhecido agitador e encrenqueiro.<br />
•    <strong>Kriv Tomby (Draconato, Dragon Sorcerer): </strong>um feiticeiro ligado a Irmandade do Dragão Escarlate, que dizem ter uma relação com arcanos renegados.<br />
•    <strong>Mindartis Strider (Eladrin, Assault Swordmage):</strong> um alto-elfo lâmina arcana membro da Ordem de Luminar, que abandonou o Bosque Verde para colocar a prova as suas habilidades arcanas.<br />
•    <strong>Penumbra Darkwood (Longtooth Shifter, Storm Warden):</strong> um feral pantera, ex-membro dos Leões, que foi expulso da organização por conta de sua preguiça.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000">Apesar da desconfiança inicial, o grupo superou as expectativas depositadas nele, alcançando sucesso na travessia. Graças a isso, o nobre de Sur conseguiu angariar lucros consideráveis, quitando assim as dívidas que ameaçavam consumir até o seu título. Depois, pensando em oportunidades futuras, Sir Jacob Darkmor abrigou os aventureiros em sua própria casa, os contratando permanentemente.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000">Recentemente, Sir Jacob Darkmor foi procurado pelo anão metálico Alavar Kibil, o patriarca do clã anão Kibil. Ele mostrava preocupação frente à falta de notícias do posto avançado do seu clã nas Muralhas de Bronze, lugar que estaria sob o comando de seu filho mais velho, Kalavar Kibil. Conhecedor da discrição do nobre de Sur e da fama dos seus protegidos, Alavar pede que eles investiguem o posto avançado e dêem uma atenção especial ao destino de seu filho. Para ajudar na missão, o patriarca envia junto aos aventureiros, um membro do seu próprio clã, conhecedor da região.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000">•    <strong>Thorfin Kibil (Anão, Devoted Cleric):</strong> um clérigo dedicado a deusa da paz Nivee, dividido entre a sua fé e a sua lealdade ao clã Kibil que o adotou após a destruição de seu clã.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Missão &#8211; O que aconteceu no Posto Avançado do Clã Kibil nas Muralhas de Bronze</strong></span></p>
<h3 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"> </span></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Objetivo: </strong>Atendendo ao pedido do Patriarca do clã anão Kibil, os aventureiros precisam descobrir o que aconteceu com o posto avançado deste clã nas Muralhas de Bronze. Além disso, os personagens devem dar atenção especial ao destino do primogênito do clã Kibil, o anão Kalavar.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>XP da Missão: </strong>750 XP e 350 PO por descobrirem o que aconteceu no posto avançado anão, além de uma recompensa especial do Patriarca do clã Kibil se trouxerem o seu filho vivo ou o seu corpo.</span></p>
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		<title>AeM &#8211; Resumo de Campanha</title>
		<link>http://inominattus.com/2010/03/04/a-minha-campanha-de-ferias/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 03:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cavaleiromorto</dc:creator>
				<category><![CDATA[4E]]></category>
		<category><![CDATA[Meliny]]></category>
		<category><![CDATA[Meliny Zero]]></category>
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		<category><![CDATA[Campanha]]></category>
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		<description><![CDATA[AVENTURAS EM MELINY 
1º ARCO &#8211; O NASCIMENTO DE UM REINO
 
Resumo de Campanha
 
DATA: 04/03/2010

TEMAS DA CAMPANHA
A campanha é sobre exploração de regiões selvagens e de ruínas, existindo a oportunidade de se resolver problemas tanto por meio da força como da diplomacia. Além disso, os personagens participaram do nascimento de uma nação, com as <a href="http://inominattus.com/2010/03/04/a-minha-campanha-de-ferias/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>AVENTURAS EM MELINY </strong></span></h2>
<h2 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>1º ARCO &#8211; O NASCIMENTO DE UM REINO</strong></span></h2>
<h2 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"> </span></h2>
<h3 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Resumo de Campanha</strong></span></h3>
<h3 style="text-align: justify"><span style="color: #000000"> </span></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><em>DATA: 04/03/2010</em><br />
<a href="http://inominattus.com/files/2010/01/Logo-de-Meliny.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3725" title="Logo de Meliny" src="http://inominattus.com/files/2010/01/Logo-de-Meliny-300x87.jpg" alt="" width="300" height="87" /></a><br />
<strong>TEMAS DA CAMPANHA</strong><br />
A campanha é sobre exploração de regiões selvagens e de ruínas, existindo a oportunidade de se resolver problemas tanto por meio da força como da diplomacia. Além disso, os personagens participaram do nascimento de uma nação, com as suas ações influenciando o que este reino virá a se tornar. No pano de fundo existem as divindades, que manipulam os mortais para aumentar a sua influência no mundo.<span id="more-3579"></span></span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>CRIAÇÃO DE PERSONAGENS</strong><br />
Os personagens devem ser de nível 2, começando com a quantidade padrão de recursos (360 PO, 1 Item Mágico de nível 3, 1 de nível 2 e 1 de nível 1)  e definindo os seus atributos através do método de valores personalizados (22 pontos). As opções para a criação de personagens são restritas ao material do Arsenal do Aventureiro, Forgotten Realms Campaign Guide, Forgotten Realms Player&#8217;s Guide, Guia do Mestre, Livro do Jogador 1 e 2, e Manual dos Monstros, e as tendências permitidas são leal e bondoso, bondoso e imparcial. Além disso, cada personagem pode utilizar um livro adicional, a escolha do jogador, como material complementar.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>INTRODUÇÃO</strong><br />
A história se inicia no qüinquagésimo segundo ano da Nova Era, um período conturbado, marcado pela perseguição aos últimos arcanos renegados da Guerra Magia e pelo nascimento de novos reinos. O mundo está devastado, e tanto a fome como as pragas fazem parte do cotidiano da população. O Castelo de Ferro é a maior das forças militares do continente, mas os seus caçadores estão focados no controle das guildas arcanas e na caçada aos magos rebeldes. As igrejas procuram se reerguer, convertendo novos fiéis e seguindo os desígnios da sua divindade. As guildas arcanas buscam reparar os seus erros, entretanto elas se vêem frente a disputas dentro do Alto Conselho da Magia e a discriminação por seus atos passados.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000">Apesar de existirem muitas histórias para serem contadas, esta vai se concentrar na saga dos humanos banidos do Vale das Brumas que, com a ajuda dos clãs ferais do leão e da pantera, cruzaram as Muralhas de Bronze e ergueram aqui o seu novo lar. Com destemor eles reergueram ruínas e araram os campos, transformando Sur em um dos pontos expoentes da Nova Era. Com bravura estes homens fizeram frente aos orcs, reconstruindo o Caminho do Norte que liga a Península das Brumas até a região central de Meliny. Agora, vinte e dois anos após a épica travessia, este povo continua a expandir o seu território, desbravando ermos selvagens e fundando novos povoados. A nobreza busca exploradores aptos para expandir a sua influência, enquanto caravanas estão sempre precisando de proteção.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>RELIGIÃO</strong><br />
As divindades e suas igrejas são bem atuantes em Meliny, sendo recomendado que cada personagem já tenha definido o deus a qual cultua durante a sua criação.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><a href="http://inominattus.com/files/2010/01/Divindades-de-Meliny.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3723" title="Divindades de Meliny" src="http://inominattus.com/files/2010/01/Divindades-de-Meliny-300x142.jpg" alt="" width="300" height="142" /></a></span><span style="color: #000000"><br />
<strong>GUILDAS ARCANAS</strong></span> <span style="color: #000000"><br />
As seis guildas arcanas regem o uso da magia em Meliny e todo personagem arcano deve estar associado a uma delas. Além disso, fica a escolha do personagem iniciar como um acólito não-marcado ou como um membro já com o estigma arcano.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><a href="http://inominattus.com/files/2010/01/Guildas-Arcanas-de-Meliny.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3724" title="Guildas Arcanas de Meliny" src="http://inominattus.com/files/2010/01/Guildas-Arcanas-de-Meliny-300x150.jpg" alt="" width="300" height="150" /></a></span><span style="color: #000000"><br />
<strong> </strong></span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>CIDADELA DE SUR</strong><br />
Um povoado fundado pelos exilados do Vale das Brumas, Sur se localiza no sopé das Muralhas de Bronze, próxima a nascente do Rio Sir.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>População:</strong> 6000; cerca de outros 4000 habitam os campos próximos à cidadela. O povo de Sur é em sua maioria de humanos ou ferais, mas existem aqui alguns anões metálicos, eladrins, elfos, halflings e meio-elfos. Viajantes de outras raças podem ser encontrados de passagem pela cidadela.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Governo: </strong>Naus Desmond é o lorde regente de Sur, sendo o encarregado da justiça, defesa e legislação na cidade. Ele elege os membros do Conselho da Cidadela, que tem a função de supervisionar a rotina do comércio, os projetos públicos e os relatos dos grupos de exploração.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Defesa:</strong> A guarda da cidadela é formada por duzentos combatentes que respondem ao capitão Araed Rennar, tendo como sede os Fortes da Muralha. A guarda conta com o apoio dos Leões, um grupo de sessenta soldados experientes que patrulham ativamente a região próxima Sur. Eles são liderados por Saet Leonka e tem como quartel a Torre Neblima. O lorde regente Naus Desmond conta com uma guarda pessoal de cinqüenta guerreiros, escolhidos pessoalmente pelo seu mestre de guerra Lear Félius. Em tempos de necessidade uma milícia de novecentos homens pode ser convocada.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Estalagens:</strong> Concílio de Ferro (Proximidades da Praça Central); Foice Prateada (Praça Central); Grifo Emplumado (Portão Norte); Hospedaria Sur (Portão Oeste); Torre Arcana (Arredores da Cidadela); Troll Caído (Cidade Baixa).</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Tavernas:</strong> Adega Juba do Leão (Praça Central); Adega Pônei Trôpego (Portão Leste); Cervejaria O Escudo (Portão Sul); Taverna Javali Indolente (Cidade Baixa); Taverna Sangue de Orc (Cidade Baixa).</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Suprimentos:</strong> Antiguidades da Cidadela (Praça Central); Armas &amp; Escudos Rennar (Praça Central); Casa de Mercadorias Diversas Darkmor (Portão Norte); Quinquilharias da Cidadela (Cidade Baixa); Maison Irohente (Praça Central); Variedades de Sur (Portão Sul).</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Templos:</strong> Catedral do Leão e do Carvalho (Falena e Sargan); Templo da Espada (Othen); Templo dos Ossos (Noror).</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>PERSONALIDADES DE SUR</strong></span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Arcanos</strong><br />
•    Analel Darkwood (Humana): Maga da Guilda Arcana de Avis e Proprietária da Torre Arcana.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Clero</strong><br />
•    Oren Leonka (Feral Leão): Clérigo responsável pelo Templo de Othen.<br />
•    Trezea Rennar (Humana): Clériga responsável pela Catedral do Leão e do Carvalho.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Comerciantes</strong><br />
•    Alentino Irohente (Anão Metálico): Proprietário do Maison Irohente e membro do Conselho da Cidadela.<br />
•    Ared Rennar (Humano): Proprietário da Armas &amp; Armaduras Rennar e líder do Conselho da Cidadela.<br />
•    Arnold Black (Humano): Responsável pela Casa de Mercadorias Diversas Darkmor.<br />
•    Monsenhor Platô (Meio-Elfo): Proprietário da Foice Prateada e membro do Conselho da Cidadela.<br />
•    Kalavar Kibil (Anão Metálico): Responsável pela Mina de Prata nas Muralhas de Bronze.<br />
•    Ogdar Kibil (Anão Metálico): Responsável pelo Concílio de Ferro.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Militares</strong><br />
•    Araed Rennar (Humano): Capitão da Guarda da Cidadela e membro do Conselho da Cidadela.<br />
•    Lear Félius (Feral Pantera): Mestre de Guerra de Sur.<br />
•    Saet Leonka (Feral Leão): Líder dos Leões e membro do Conselho da Cidadela.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>Nobreza</strong><br />
•    Naus Desmond (Humano): Lorde Regente de Sur.<br />
•    Sir Jacob Darkmor (Humano): Nobre Menor de Sur.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>ALTA CIDADELA E A BAIXA CIDADELA</strong><br />
Sur é dividida em dois distritos por conta da sua muralha. A área interna é conhecida como a Alta Cidadela e abriga tanto a nobreza como as principais casas comerciais do povoado. Já a sua região externa é chamada de Baixa Cidadela, sendo o lar daqueles de poucas posses e de todo tipo de facínora. As muralhas da cidade possuem quatro entradas, norte, sul, leste e oeste, sendo cada uma delas protegida por um pelotão da guarda. O rio Sir circunda toda a parte leste de Sur e uma intricada rede de caminhos subterrâneos leva as suas águas para o interior da Cidadela Alta.</span></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><strong>SITUAÇÃO ATUAL</strong><br />
A Cidadela de Sur se encontra em uma situação crítica, causada pelo bloqueio do Caminho do Norte que já se prolonga por meses. As caravanas mercantes não conseguem chegar ou sair da cidade e apenas pequenos grupos bem armados obtiveram sucesso na travessia. Os motivos deste bloqueio são os ataques de matilhas de orcs e a presença do dragão verde Argothys nas redondezas. A fome e a doença se espalham por toda Sur, afetando principalmente os que vivem na Baixa Cidadela e reduzindo o comércio na Alta Cidadela. Além disso, aumentaram os incidentes contra arcanos e raças humanóides, que são acusados de serem os responsáveis pelos problemas atuais. O lorde regente ignora a gravidade da situação e fomenta a perseguição.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000"><br />
</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Desvantagens São Legais</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 21:09:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ranger Macabro</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D&T]]></category>
		<category><![CDATA[desvantagens]]></category>
		<category><![CDATA[GURPS]]></category>

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		<description><![CDATA[Volta e meia, conversando nos Fóruns e Twitters da vida, ouço reclamações de mestres e narradores de sistemas que utilizam-se da mecânica das Desvantagens e que estão descontentes com a maneira com que seus jogadores &#8220;apropriam-se&#8221; dos pontos negativos com os quais estes sistemas premiam quem as adota e assim que a aventura começa, ignoram <a href="http://inominattus.com/2010/02/22/desvantagens-sao-legais/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Volta e meia, conversando nos <strong>Fóruns</strong> e <strong>Twitters</strong> da vida, ouço reclamações de mestres e narradores de sistemas que utilizam-se da mecânica das Desvantagens e que estão descontentes com a maneira com que seus jogadores &#8220;apropriam-se&#8221; dos pontos negativos com os quais estes sistemas premiam quem as adota e assim que a aventura começa, ignoram completamente sua existência.</p>
<p><span id="more-3681"></span><strong>Seja Ruim No que Faz!</strong></p>
<p>Casos clássicos não faltam: em 3D&amp;T, principalmente, quem nunca teve em sua mesa um <strong>Insano Homicida</strong> que &#8220;esquece&#8221; de matar algum personagem importante, ou um cavaleiro repleto de <strong>Códigos de Honra</strong> que na hora da batalha sai cortando cabeças de goblins sem nem pensar duas vezes? E a lista vai longe: <strong>Incultos</strong> que resolvem enigmas, Amaldiçoados que pensam em &#8220;desculpas&#8221; para escapar da própria limitação&#8230; ou os velhos <strong>Inimigos</strong> que jamais davam as caras na aventura. Verdadeiras máquinas de pontos extras.</p>
<p>O <strong>Sistema 3D&amp;T Alpha</strong> tentou minimizar este tipo de situação eliminando certas desvantagens, como a própria Inimigo (o que eu achei uma solução meia boca&#8230;) que agora é uma vantagem de um ponto. Mas, por mais que os criadores de jogos pensem em como acabar com este tipo de apelação, jamais iremos conseguir desvendar todos os planos malignos mirabolantes dos jogadores no que diz respeito a &#8220;dar um jeitinho&#8221; nas regras.</p>
<p>Pensando nisso, o <strong><span style="color: #ff0000">I</span>nominattus </strong>orgulhosamente (cooof) apresenta algumas idéias e sugestões para que você, como narrador, consiga convencer seus personagens que a Desvantagem pode ser tão legal para o personagem quanto as Vantagens Ultra Poderosas que enchem seus PJs de poderes (e esvaziam seus inimigos de Pontos de Vida). Estas são apenas algumas dentre várias soluções que possam ser buscadas em equipe. E lembre-se sempre:</p>
<p>O Mestre tem total direito de podar e proibir qualquer apelação de regras provenientes dos jogadores (escutei um <em>aaaah</em> ao fundo). E ele não faz isso por que é um egocêntrico sem mãe em que o poder de mudar o destino dos personagens subiu pra cabeça. Ao contrário, ele quer que todos na mesa se divirtam da mesma forma.</p>
<p>Você, como jogador, também deve fazer sua parte. Não espere o mestre ficar cobrando e punindo seu personagem cada vez que você &#8220;esqueceu&#8221; que tinha alguma desvantagem (como Munição Limitada). Seja o primeiro a lembrar-se delas e ajude o jogo a fluir melhor. Vamos lá, começando com minhas favoritas (depois se eu pegar o Manual eu penso em outras):</p>
<p><strong>Inculto</strong>: Basicamente, você é burro. Essa é bacana exatamente por que gera personagens burros. E não subestime o quão idiota e engraçada pode ser a presença de um destes em uma mesa. Se o seu jogador é do tipo que gosta de fazer piadas e que só acorda mesmo na hora de surrar alguém, essa desvantagem foi feita pra ele. Não espere a falha nos dados pra fazer idiotices. Erre feio antes mesmo de rolar qualquer coisa.</p>
<p><strong>Insanos (diversos)</strong>: Sem mais nem menos, você é um louco. &#8220;Insano&#8221; sempre gera confusão em mesa por que é meio complicado definir o que é uma insanidade. Vide os Malkavianos Palhaços que choviam nas mesas e lives de <strong>Vampiro. </strong>Mas ser insano pode ser muito mais legal do que inicialmente possa parecer. Uma dica muito bacana é adotar uma Fobia Grave ou Diferente ou mesmo uma Obsessão como sua insanidade. Sempre gera um roleplay bacana (e te permite rir maquiavélicamente em mesa).</p>
<p><strong>Fetiche</strong>: Não é nada pervertido. Basicamente, sua magia só funciona se você tiver alguma coisa pra canalizar o mana. Pra magos, é uma das mais legais. Eu escrevi uma história sobre um mago que só conseguia lançar magias se tivesse contato com a madeira. Foi muito bacana a forma como em vários momentos ele precisou improvisar seu Fetiche (com remos, o assoalho do navio ou galhos, só pra começar).</p>
<p><strong>Códigos de Honra</strong>: esta é uma das mais usadas, por ser bastante ampla e geralmente estar dentro do esperado para um grupo de heróis (não mentir, não trapacear, não matar&#8230;). Mas é importante que o Mestre não permita que a desvantagem seja esquecida &#8220;oportunamente&#8221; pelos personagens mais espertinhos. Ao adotarem um Código, tenham em mente que, para seus personagens, aquilo é mais do que a Lei. É uma questão de Honra!</p>
<p><strong>Modelo Especial</strong>: Você é muito maior (ou menor) que o padrão humano. Esta, assim como Inculto, gera várias situações diferentes e bastante divertidas em jogo. Como a dificuldade de se conseguir transporte, alimentação e até mesmo um quarto pra passar a noite. Meu ogro vivia dormindo nas estrebarias junto com os cavalos por causa disto. E isso fazia dele alguém que sempre era lembrado pelos amigos depois de algum tempo.</p>
<p>Estas são apenas algumas, dentre várias. O importante é notar que a presença da Desvantagem não é meramente uma forma de se aumentar um pouco mais os atributos de base dos personagens, mas sim para ilustrar em regras alguns dos problemas e defeitos que todos nós possuímos, e o que nos torna únicos. Pense em como aquela <strong>Fúria </strong>na sua ficha pode ficar bacana como ferramenta de <em>roleplay </em>e tire o máximo proveito de seu Personagem. Com certeza ele ficará muito mais memorável do que um mero amontoado de Pontos de Combate.</p>
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		<title>Eles estão chegando&#8230; 2!</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 18:48:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ranger Macabro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Defensores]]></category>

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		<description><![CDATA[Pose pra foto&#8230; =D
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://inominattus.com/files/2010/02/Rocket.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3665" title="Rocket" src="http://inominattus.com/files/2010/02/Rocket.jpg" alt="" width="646" height="658" /></a><em>Pose pra foto&#8230; =D</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Liga Narrativa &#8211; Começos</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ranger Macabro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conto]]></category>

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		<description><![CDATA[Da mesma forma que acontece com um caminhão de sistemas de jogo, os contistas de plantão na internet-rpgística-blogueira-desocupada resolveu se unir para criar uma Iniciativa de Contos&#8230; o que eu achei muito legal e me prontifiquei à participar.

O nome do grupo é Liga Narrativa, e  aparentemente irá trazer uma história por mês para vocês, em vários <a href="http://inominattus.com/2010/02/04/liga-narrativa-comecos/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da mesma forma que acontece com um caminhão de sistemas de jogo, os contistas de plantão na internet-rpgística-blogueira-desocupada resolveu se unir para criar uma <strong>Iniciativa de Contos</strong>&#8230; o que eu achei muito legal e me prontifiquei à participar.</p>
<p><span id="more-3652"></span></p>
<p>O nome do grupo é<strong> Liga Narrativa, </strong>e  aparentemente irá trazer uma história por mês para vocês, em vários blogs. Como ninguém começou ainda, nem tenho quem linkar ou tudo o mais&#8230; mas aos poucos a gente se organiza, com direito a logotipo, fogos de artifício e cervejada. Então, após essa breve explicação igual a minha cara, vamos à minha contribuição com o tema do mês de Fevereiro: <strong>Começos.</strong></p>
<p><strong><span style="font-size: large">Começos</span></strong></p>
<p>Marlon<strong> &#8220;Armageddon&#8221;</strong></p>
<blockquote><p><em>A ninguém darei por comprazer, nem remédio mortal nem um conselho que induza a perda &#8211;  <span style="font-style: normal">Juramento de Hipócrates.</span></em></p></blockquote>
<p>Ou, como Paulo costumava dizer durante a recém terminada faculdade de medicina, Juramento dos <em>Hipócritas</em>. Médicos atores, que dão esperanças à quem não mais a têm. Mostram saídas que levam cada vez mais ao fundo do labirinto, remarcam consultas e agendam visitas contabilizando os atendimentos para receberem seus trocados dos planos de saúde como se pudessem fazer alguma coisa. Como se sua mera presença fosse curar um enfermo nos últimos estágios de vida.</p>
<p>Prometeu a si próprio que não seria um destes. Diria a verdade, pura e simplesmente. Teria a resposta à velha pergunta &#8220;é grave, doutor?&#8221; na ponta da língua, previamente ensaiada para cada um dos prováveis casos em seu consultório: &#8221; <em>Sim,Você irá morrer disto, infelizmente&#8221; </em>diria para a velha obesa cardíaca. <em>&#8220;É tarde demais para parar agora&#8221; </em>ao fumante inveterado com sua  neoplasia maligna pulmonar<em>.</em> Meras palavras.<em> </em>Verdade<em> </em>nua e crua. Em sua opinião, pérolas. Uma melhor que a outra.</p>
<p><em></em>Havia inclusive guardado um <em>champagne</em> para brindar a noite em que enfim poderia largar o peso de um; <em>&#8220;Seis meses? Sejamos realistas&#8230;&#8221; </em>sobre um infeliz enfermo qualquer. Treinava na frente do espelho todas as manhãs, enquanto penteava o topete que lhe garantia um ar juvenil mesmo beirando os trinta: &#8220;<em>Seis meses?</em>&#8221; &#8220;<em>SEIS meses</em>?&#8221;. Estava cada vez melhor naquilo. Naquela manhã de estréia, considerava sua atuação digna de um Oscar.</p>
<p>Adentrou seu consultório com um sorriso calculado. O Juramento estava em um quadrinho na parede ao fundo. Estava tudo cheirando a novo. Seu jaleco impecavelmente branco, a caneta dourada recebida de seu professor instalada no bolso e a pastinha de couro &#8211; presente de formatura da prima que vivia no interior do Mato Grosso &#8211; sob o braço. Cumprimentou a secretária recém contratada com um aceno educado, demorou-se alguns instantes fingindo procurar alguma coisa sobre a mesa para apreciar o decote generoso e entrou. O primeiro paciente o seguiu logo após.</p>
<p>- <em>Doutor</em> &#8211; começou o pragmático com cara de caminhoneiro; gordo como um búfalo, os dedos escuros de picar fumo, apenas um braço vermelho de sol. Seguiram-se às explicações costumeiras. Dores em lugares que antes não doíam, manchas novas, uma coceira que não passava. Algumas perguntas, algumas respostas.  Diagnóstico bastante claro e Paulo sorriu. Havia começado bem. Iria por suas convicções em prática. Sem mentiras, sem rodeios e enganações. Nada de novas consultas ou exames custosos. Apenas o óbvio. O inevitável.</p>
<p>- Infelizmente, é incurável. Não há nada que eu possa fazer. Você têm no máximo&#8230; &#8211; a sorte grande, logo na estréia! &#8211; <em>Seis meses</em>.</p>
<p>Teve certeza de que tinha sido perfeito. O som de sua voz ainda ecoava na própria mente, regojizando-se pelo triunfo de estréia quando a rouquidão áspera do brutamontes se fez ouvir. Paulo despertou de seus devaneios no mesmo instante e descobriu-se &#8211; grande trapalhada &#8211; <em>sorrindo</em>. Havia sido mais forte do que ele. Uma sensação de êxtase que nasceu no estômago, subiu pela garganta e escapou-lhe pelos lábios. Esperara muito por aquela hora. Só aconteceu.</p>
<p>Talvez por causa de algum infortúnio, ou quiçá mero acaso do destino, nosso amigo paciente não era do tipo que recebia muito bem um sorriso junto com a informação de que morreria dentro em breve. Exigiu então que fosse curado, ou pelo menos, queria o dinheiro daquela consulta inútil de volta. O médico, pego de surpresa, negou-se. Na sala de espera, ouvi-se o som de luta, e segundos depois, notou-se a partida do taurino de pescoço largo com passadas firmes e furiosas; sutil como um paquiderme.</p>
<p>Levou algum tempo até que Paulo saísse da sala por sua vez, lentamente calculando o saldo: um olho roxo, nariz quebrado, dois dentes a menos.  Não haviam mais consultas por aquele dia, tampouco haveria <em>champagne</em>. Voltou a clinicar apenas duas semanas após o ocorrido, quando sentiu-se suficientemente restabelecido. A nova primeira paciente agora era uma mulher com um carcinoma bastante óbvio, devido ao avançado estado de evolução.  O marido ao lado tinha cara de poucos amigos.</p>
<p>Paulo, por via das dúvidas, pediu alguns exames.</p>
<p>E marcou a reconsulta, para dali há quinze dias.</p>
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		<item>
		<title>Anunciada a RPGCon 2010</title>
		<link>http://inominattus.com/2010/02/03/anunciada-a-rpgcon-2010/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 16:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ranger Macabro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informativo]]></category>
		<category><![CDATA[D3System]]></category>
		<category><![CDATA[evento]]></category>
		<category><![CDATA[RGPCon]]></category>

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		<description><![CDATA[O D3 do blog D3System acabou de dar o furo (epa!) tanto no twitter quanto nas últimas  listas  de discussão que ainda se aguentam de pé. Em 2010 vamos ter mais um RPGCon, o que nas entrelinhas significa que não foi nesse ano que o EIRPG da Devir vai sair do limbo e reencarnar em <a href="http://inominattus.com/2010/02/03/anunciada-a-rpgcon-2010/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O D3 do blog<strong> D3System</strong> acabou de dar o furo (epa!) tanto no twitter quanto nas últimas  listas  de discussão que ainda se aguentam de pé. Em 2010 vamos ter mais um RPGCon, o que nas entrelinhas significa que não foi nesse ano que o EIRPG da Devir vai sair do limbo e reencarnar em algum lugar.</p>
<p><span id="more-3624"></span></p>
<p>Pra quem não sabe, o RPGCon foi criado pela antiga equipe que fazia o EIRPG para preencher a lacuna deixada pelo último. Evento este, aliás, que apesar de tradicional já não apetecia mais à Devir manter por uma dúzia de fatores (além do financeiro). Mas a qualidade do evento aparentemente é a mesma. E algumas atrações idem.</p>
<p>Segue o texto do colega, devidamente censurado nas partes em que ele diz que<del> está foda</del> ele anda meio sem tempo:</p>
<p><img class="alignright" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/06/logo_rpgcon-273x299.jpg" alt="" width="273" height="299" /></p>
<blockquote><p>Gostaria de informar a vocês em primeira mão que confirmei essa semana a realização da RPGCON 2010 nos dias 03 e 04 de julho. Provavelmente será no mesmo local, ou em outro colégio bem próximo do Metrô.</p>
<p>Esse evento não será temático, para abranger todos os tipos de jogos (num evento regional, pretendo fazer um temático). As associações terão salas gratuitas, teremos vários espaços para palestras e, CLARO, um espaço para o encontro nacional de blogs!</p>
<p>Então, estou lhes informando AGORA para que tenham cinco meses de antecedência para preparar o melhor e maior Encontro de Blogs que puderem.</p></blockquote>
<p>Na verdade, eu deveria ir para pagar os R$10,00 que devo pro D3. Porém, não sei se esse ano vai rolar. Vamos ver, só o tempo dirá.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cursos no Taulukko 2010</title>
		<link>http://inominattus.com/2010/02/03/cursostaulukko-2010/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:45:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ranger Macabro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informativo]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[on-line]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[taulukko]]></category>

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		<description><![CDATA[Para quem não tem tempo pra se dedicar a um RPG de mesa ou não encontra grupos de jogo em sua cidade no interior do Acre, o jogo on-line (desde que tenha internet na selva em que você vive) é uma opção. E nada como uma plataforma que auxilie o mestre e os jogadores a <a href="http://inominattus.com/2010/02/03/cursostaulukko-2010/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para quem não tem tempo pra se dedicar a um RPG de mesa ou não encontra grupos de jogo em sua cidade no interior do Acre, o jogo on-line (desde que tenha internet na selva em que você vive) é uma opção. E nada como uma plataforma que auxilie o mestre e os jogadores a ter uma experiência ainda melhor e mais veloz . Pois on-line, praticidade é tudo.</p>
<p style="text-align: left"><span id="more-3619"></span></p>
<p style="text-align: left">Esta é a função do Taulukko, uma plataforma de jogo on-line para jogar RPG com seus amigos do país inteiro através da internet e que começou 2010 com uma série de novas funções. Porém, toda via e contudo, tantas funções pode deixar um jogador <em>noob </em>perdido logo de cara. Então, se assim como eu, você nunca achou nem o lugar onde pode se inscrever para uma campanha on-line, os seus problemas acabaram; o Taulukko está oferecendo cursos para seus usários!</p>
<p><img class="alignleft" src="http://taulukko.com.br/imgs/banner260x130-trans.png" alt="" width="260" height="130" /></p>
<p>Segue o texto da Maíra, no <strong><a href="http://www.taulukko.com.br/blog/">blog do Taulukko</a></strong>:</p>
<div id="_mcePaste">Reparamos que, no dia do evento de lançamento da nova versão do Taulukko, o tempo acabou ficando curto para cada um dos cursos programados.</div>
<div id="_mcePaste">Assim, programamos uma nova rodada de quatro cursos, tudo feito com mais calma e com tempo para a organização.Você vai aprender a procurar uma campanha para jogar, usar os recursos novos do sistema (macros! notas! fichas!), aprender a criar uma campanha como narrador, e a criar modelos de fichas de personagem para o seu sistema favorito! Tudo para você aproveitar ao máximo os recursos do Taulukko e se divertir ainda mais jogando RPG!</div>
<div id="_mcePaste">Mas, atenção! São apenas 5 alunos por turma! Não perca tempo e inscreva-se!</div>
<div id="_mcePaste">Escreva para taulukko@taulukko.com.br dizendo em qual curso quer estar presente. Simples assim.</div>
<div>As aulas serão feitas em um sábado ou domingo à tarde, a combinar assim que a turma de 5 alunos estiver fechada.</div>
<div><strong>Curso I- Como jogar RPG online usando Taulukko</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Cadastro</li>
<li>Edição de perfil</li>
<li>Procurando campanhas</li>
<li>Comandos de jogador</li>
<li>Notas</li>
<li>Macros</li>
<li>Usando fichas</li>
<li>Onde buscar ajuda</li>
</ul>
</div>
<div id="_mcePaste"><strong>Curso II- Como mestrar RPG online usando o Taulukko</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Cadastro</li>
<li>Edição de perfil</li>
<li>Criando campanhas</li>
<li>Comandos de mestre</li>
<li>Notas</li>
<li>Macros</li>
<li>Usando fichas</li>
<li>Onde buscar ajuda</li>
</ul>
</div>
<div id="_mcePaste"><strong>Curso III- Como criar modelos de fichas para jogar no Taulukko &#8211; Básico</strong></div>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li>(Requisito- Curso I ou II)</li>
<li>Conceito de modelos</li>
<li>Páginas</li>
<li>Campos</li>
<li>Editando campos</li>
<li>Atributos</li>
<li>Testando seu modelo</li>
<li>Onde buscar ajuda</li>
</ul>
</div>
<div id="_mcePaste"><strong>Curso IV- Como criar modelos de fichas para jogar no Taulukko &#8211; Avançado</strong></div>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li>(Requisito- Curso III)</li>
<li>CSS</li>
<li>Eventos</li>
<li>Scripts globais</li>
<li>Funções específicas</li>
<li>Testando seu modelo</li>
<li>Onde buscar ajuda</li>
</ul>
</div>
<p>Agora ninguém mais tem desculpa. Enviem um e-mail para eles e fechem sua turma  de jogo.</p>
<p>Marlon &#8220;<strong>Armageddon</strong>&#8220;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2010 &#8211; Lançamentos Jambô</title>
		<link>http://inominattus.com/2010/02/03/2010-lancamentos-jambo/</link>
		<comments>http://inominattus.com/2010/02/03/2010-lancamentos-jambo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 11:27:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ranger Macabro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informativo]]></category>
		<category><![CDATA[3D&T]]></category>
		<category><![CDATA[D20]]></category>
		<category><![CDATA[Editora]]></category>
		<category><![CDATA[jambô]]></category>
		<category><![CDATA[Lançamentos]]></category>
		<category><![CDATA[OGL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://inominattus.com/?p=3612</guid>
		<description><![CDATA[Sim, eu sei, você já deve ter visto essa lista de lançamentos da editora Jambô para 2010 em trocentenas de blogs, revistas, periódicos e anúncios de caminhões de som.  Tudo bem, não posso culpar você por isso. Mas enfim, de qualquer maneira, vou analisar cada um dos livros prometidos de acordo com o meu próprio <a href="http://inominattus.com/2010/02/03/2010-lancamentos-jambo/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, eu sei, você já deve ter visto essa <strong><a href="http://www.jamboeditora.com.br/cronograma.htm">lista de lançamentos da editora Jambô</a></strong> para 2010 em trocentenas de blogs, revistas, periódicos e anúncios de caminhões de som.  Tudo bem, não posso culpar você por isso. Mas enfim, de qualquer maneira, vou analisar cada um dos livros prometidos de acordo com o meu próprio achismo.</p>
<p><span id="more-3612"></span>Então não me condenem por isso, tudo bem? =D</p>
<p><strong><strong>Agentes da Liberdade </strong><strong><em>aaand </em>O Livro da Magia aaand </strong><strong><em>Ultimate Power</em></strong></strong></p>
<p>Pra quem não conhece, <em>Agents of Freedom</em> é um suplemento para <strong>Mutantes e Malfeitores </strong>que traz possibilidades para se jogar como&#8230; agentes! Os tiras malucos de filmes de ação que aprontam altas confusões como em Duros de Matar ou 007 da vida.  Logo de cara, esse livro (que era pra ter saído ainda em 2009) foi muito questionado por chegar antes do suplemento <em>Freedom City, </em>que é a Gothan City (ou a Metrópolis) oficial do sistema.</p>
<p>Como a chegada deste não impossibilita o próximo, não vejo por que tanta discussão sobre isso. Tudo bem que o cenário é legal, mas também por se tratar de um livro descritivo (quero crer) é o que pode esperar um pouco mais mesmo antes de sair. Por enquanto, cada um que se vire com seus próprios vilões e cidades de campanha.</p>
<p>Teremos também o <strong>O Livro da Magia </strong>que<strong> </strong>traz regras para personagens heróis magos malucos como o Doutor Estranho e correlatos e o <strong>Ultimate Power </strong>que traz mais regras de poderes pro sistema. Somando-se isso aos outros livros, a Linha de M&amp;M acabou ficando bem redondinha. Tá quase um &#8220;Novo GURPS&#8221; mesmo.</p>
<p><strong>Bestiário de Arton Vol. 1</strong></p>
<p>Este é um livro que &#8211; até onde eu consigo deslumbrar &#8211; fará as vezes de<em> Livro dos Monstros </em>da versão OGL de <strong>Tormenta RPG</strong>. Como o primeiro ainda não está concluído, eu acho difícil que saia antes de meados de outubro, novembro deste ano. Tudo vai depender da quantidade de monstros novos (poucos, IMHO) e do número de adaptações que os bichos já existentes em material de Arton precisarão sofrer para se adequar ao novo sistema.</p>
<p>O &#8220;Volume Um&#8221; ali me trouxe um questionamento: será que vão ser suplementos menores, mais baratos e temáticos no estilo Bestiário de Arton &#8211; Tormenta; Bestiário de Arton: Galrasia e por ai vai? Ou vamos ter vários livrões de monstros na ondinha do D&amp;D3.x? Alguém tem um palpite?</p>
<p><strong>Caminhos Fantásticos Vol. 1</strong></p>
<p>Esta é a primeira coletânea de contos da Jambô. Os autores aparentemente estão sendo escolhidos através de concurso, cujas participações foram encaminhadas no fórum da editora já no ano passado. Eu acho muito legal a chance de dar lugar para autores desconhecidos, sem fama e que ninguém conhece desta maneira. É o padrão &#8220;amigão da vizinhança&#8221; que a Jambô vem adotando com relativo sucesso no cenário.</p>
<p><strong>A Cidade dos Ladrões <em>aaaand  <strong><span style="font-style: normal">Criatura Selvagem</span></strong><strong> </strong>aaaand <strong><span style="font-style: normal">A Cripta do Feiticeiro</span></strong><strong> </strong>aaand<strong> </strong><strong><span style="font-style: normal">A Floresta da Perdição </span></strong>aaand<strong> </strong><strong><span style="font-style: normal">A Mansão do Inferno </span><span style="font-weight: normal"><span style="font-style: normal">que são livros-jogos além das revistas </span></span><span style="font-style: normal">DragonSlayer&#8217;s </span><span style="font-weight: normal"><span style="font-style: normal">eu vou me ater de comentar por motivos de falta de conhecimento de causa. Os Livros-Jogos mesmo eu vou comprar de metido, provavelmente, mas ainda não reli nem o primeiro.  Já as DS são legais, mas fogem do meu orçamento. Nem é culpa da Escala. Um gibi da <em>Turma da Mônica</em> com vinte páginas está quase cinco pilas! Absurdo o preço das revistas. O negócio é comprar livro mesmo.</span></span></strong></em></strong></p>
<p><strong>Guerras Táuricas</strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal">Essa eu quero ler até pra saber o que rolou no fim das contas, já que não acompanhei as DS&#8217;s pelos motivos já explicados. Aparentemente, o regente de Tapista ( o reino dos minotauros em Arton) pirou na batatinha e saiu do Reinado (será que tem alguma relação com a Profecia de Twor sobre um Rei quebrar a coroa em dois? ). Muitas perguntas legais surgiram dessa batalha, estou bastante otimista com esse suplemento.</span><br />
</strong> <strong> </strong><br />
<strong>A Mais Longa das Noites 2ª edição</strong><br />
<strong> </strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal">Essa deve ser uma republicação com alguns adendos legais de &#8220;segunda edição&#8221; como já foi feito com o primeiro dos livros da Trilogia Tormenta ( O Inimigo do Mundo também já tinha esgotado sua tiragem). Não definiram o formato&#8230; será que rola um mapinha diferente, ou alguma capa nova?</span><br />
</strong> <strong> </strong><br />
<strong> </strong> <strong>Manual do Aventureiro Alpha </strong><strong><em>aaaand <span style="font-style: normal">Manual dos Monstros</span></em></strong></p>
<p>Esse primeiro já está quase beirando ao lendário. Prometido para meados de 2008, o Manual do Aventureiro Alpha vai trazer um busilhão de kits para jogadores do novo <strong>Manual 3D&amp;T </strong>já com as novas regras criadas pelo Marcelo <em>Cassaruman</em>. Aparentemente, o projeto todo ficou meio de lado por causa do vindouro super-trabalhado-arrasa-quarteirão <strong>Tormenta RPG.</strong></p>
<p>Já o <strong>Manual dos Monstros</strong> &#8211; que apesar de ter sido indicado para a linha Tormenta na página da editora, tem tudo pra ser o livro prometido para 3D&amp;T no fórum há um tempinho, trazendo um bando de bichos legais para a gente pénabundear à vontade. Se tivermos mesmo dois lançamentos pro sistema no mesmo ano, vai diminuir um pouco a sensação de abandono com o qual os 3D&amp;tistas já estão se habituando.</p>
<p><strong>Tormenta RPG </strong><strong><em>aaand <strong>Valkaria: Cidade sob a Deusa</strong></em></strong></p>
<p>O primeiro promete ser o <em>Patfhinder </em>nacional, trazendo todas as regras OGL para se jogar no mundo de Arton (e em cenários de fantasia medieval correlatos). Eu torço mesmo para que agrade a turma que faz bico para a quarta edição de D&amp;D, ainda que muitos destes fazem bico <em>também </em>para qualquer livro que tenha uma capa vermelha e o nome de alguém do Trio.</p>
<p>Já o <strong>Cidade sob a Deusa</strong> é um suplemento que está sendo tocando em frente pela vedete do RPG no momento, o <strong>Leonel Caldela, </strong>autor da Trilogia Escatológica de Tormenta. É um livro que me deixa curioso, pois tive uma quase-tentativa de escrever um treco assim há uns anos, quero ver o que a mente sádica do Caldela vai bolar para a maior e mais cosmopolita cidade do mundo.</p>
<p>E é isso. De forma geral, é um ano de muito trabalho e projetos na Jambô. Mesmo que alguns destes livros acabem não saindo (nem sempre as coisas saem de acordo com o desejado&#8230; para uma lista com quase vinte livros, um mês sem lançamentos como no caso de Janeiro deste ano já é um agravante para se manter um cronograma sem apertos). Desejamos muita sorte para eles! (e muita grana pra gastar em livros para nós heheh)</p>
<p>Marlon &#8220;<strong>Armageddon</strong>&#8220;</p>
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		<title>Eles estão chegando&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 11:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ranger Macabro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aguardem&#8230; Espera, é sério! Volta aqui! Espera só um pouco mais!!
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://defensores.inominattus.com/files/2010/01/Macabro.jpg" alt="" width="586" height="599" /><em>Aguardem&#8230; Espera, é sério! Volta aqui! Espera só um pouco mais!!</em></p>
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		<title>Flipside Returns!</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 10:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ranger Macabro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flipside]]></category>
		<category><![CDATA[hq]]></category>
		<category><![CDATA[novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Quadrinhos]]></category>

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		<description><![CDATA[Conforme o tempo passa, vamos colocando ordem nessa nossa casa (pela última vez, depois eu mesmo desisto) e nada melhor do que começar com uma de nossas vedetes inomináveis. O quadrinho Flipside traduzido pelo Nibelung com autorização do autor gringo.  Aproveitamos também então para mostrar como é que o Inominattus irá funcionar de agora em <a href="http://inominattus.com/2010/02/01/flipside-returns/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Conforme o tempo passa, vamos colocando ordem nessa nossa casa (pela última vez, depois eu mesmo desisto) e nada melhor do que começar com uma de nossas vedetes inomináveis. O quadrinho <strong>Flipside</strong> traduzido pelo <strong>Nibelung</strong> com autorização do autor gringo.  Aproveitamos também então para mostrar como é que o <strong>Inominattus </strong>irá funcionar de agora em diante.</p>
<p><span id="more-3593"></span></p>
<p>O <strong>Inominattus </strong>agora será dividido em sub-domínios dentro do próprio site, cada qual independente de nossa página inicial, ainda que (dentro em breve, eu acho) cada nova matéria em alguma sub-página irá também enviar um resumo para o domínio principal avisando aos leitores de que, em algum lugar nessa nossa bagunça, algum texto novinho em folha foi trazido até vocês. Com Flipside não será diferente.</p>
<p>Todos os dias, até alcançarmos o autor de <a href="http://www.flipsidecomics.com/"><strong>Flipside</strong> </a>ou pelo menos a tradução do Nibelung, vocês encontrarão uma nova página desta história em um formato próximo ao utilizado originalmente, tanto pelo Brion Foulke quanto por tantas outras <em>webcomics</em> pelo mundo. Estamos chiques e também prosas, é verdade. Para quem não conhece o quadrinho, segue um resumão de&#8230;</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://flipside.inominattus.com/"><img class="aligncenter" src="http://flipside.inominattus.com/files/2009/12/texto.jpg" alt="" width="486" height="130" /></a></p>
<blockquote><p>Flipside, segundo o resumo do próprio autor, é a história da vida de duas mulheres: Maytag, uma arlequina ninfomaníaca e com dupla personalidade, e Bernadete, uma respeitável espadachim que é bondosa, porém valente. Flipside é uma história sobre relacionamentos, sexo e compromisso. Uma aventura de fantasia romântica com boas doses de ação e uma pitada de humor.</p></blockquote>
<p>Entrem no site de <a href="http://flipside.inominattus.com">Flipside, </a>e procurem um pouco pelas novas opções para a visualização das páginas da HQ. Assim que entrarem, encontrarão a <a href="http://flipside.inominattus.com">página mais recente</a> publicada, mas  graças ao power-plugin do theme escolhido, automaticamente você pode navegar através das páginas desde a <a href="http://flipside.inominattus.com/2008/10/06/flipside-00/"><strong>primeira</strong></a> até a atual. Mamão com açúcar.</p>
<p>E é isso, vamos que vamos, Inomináveis!</p>
<p>PS: Nibelung, cade você meu filho? hehe</p>
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